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  데일리뉴스 [4.2(목)] "표현의 자유 제한" 방한한 美국무차관, 정통망법 또 직격 | 2026-04-02
  데일리뉴스 [4.1(수)] [속보] 美, 무역 장벽 보고서 발간… 한국 플랫폼 규제, 망 사용료 정책 등 지적 | 2026-04-01
  데일리뉴스 [3.31(화)] 한국 가상자산 2차 법안 '제자리' | 2026-03-31
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보도기사
NO 제목 작성자 등록일
256

[지디넷] 한국인터넷기업협회, 굿인터넷클럽 4차 행사 진행

지디넷

2019-06-05

255

[세계일보] 게임시장 봄날 올까?… "게임중독 논란은 사회적 편견에서 비롯된 것"

세계일보

2019-06-05

254

[스포츠서울] WHO 게임 질병 분류 인기협 토론..."한국 게임산업 신화들이 직접 나서야!"

스포츠서울

2019-06-05

253

[아시아경제] 게임 질병분류 문제, 범사회·문화적으로 논의해야

아시아경제

2019-06-05

252

[경향게임스] 김병관 의원 “게임질병화, 다방면서 고민 필요”

경향게임스

2019-06-05

251

[디지털타임스] "게임중독 질병 지정땐 SNS도 장담못해"

디지털타임스

2019-06-05

250

[인벤] 한국인터넷기업협회 "게임 질병분류, 범사회·문화적으로 논의돼야"

인벤

2019-06-05

249

[게임톡] "WHO 게임 중독 질병분류, 모든 콘텐츠로 확대될 것"

게임톡

2019-06-05

248

[이데일리] 김병관 의원 “게임업계 대표들, 은둔형 경영자 이제 그만"

이데일리

2019-06-05

247

[이코노믹리뷰] 인기협 “WHO 게임질병코드, 단순 게임만의 문제 아니다”

이코노믹리뷰

2019-06-05

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