2015년 9월 1일(화) 제2034호
뉴스 수신자 : 8,631명 (2015년 8월 31일 현재)
[ZDNet] 지마켓, 브랜드경쟁력 온라인쇼핑 9년 연속 1위
[이데일리] 네이버-한화-GS, 창조경제혁신센터 성과 속도 낸다
[뉴시스] 다음카카오, 출범 1년 앞두고 신규 서비스 박차
[ZDNet] 다음카카오가 인수한 '김기사' 성공 비결은?
[파이낸셜뉴스] ICT와 만난 스타산업 '콘텐츠 플랫폼' 새 길 연다
[디지털데일리] 다양성에 집중하는 SNS…콘텐츠 포맷 흡수에 적극적
[스포츠동아] ‘다음카카오 vs 네이버’ 모바일게임 전쟁 2라운드
[한국일보] 캐릭터 앞세운 캐주얼 게임, 모바일 접수할까
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[매일경제] 모바일게임 성공, 3요소를 잡아라…여성, 캐주얼, 30대
[게임동아] '큰 손' 연예 기획사의 다음 무대는 모바일게임 시장
[세계일보] 온라인 게임 틈새는 있다
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[이데일리] 블루오션된 온라인 게임.."모바일이 워낙 치열하다보니"
[ZDNet] 액티브X 없는 인터넷뱅킹, 열릴듯 잘 안열리네...
[이데일리] 공인인증서 해킹 유출 급증, 개인정보보호 시스템 '구멍'
[아이뉴스24] 스마트폰 앱 설치했더니…44개 '접근권한' 요구?
[디지털데일리] 해외직구 소비자 상담 급증…배송관련 불만이 가장 많아
[전자신문] [차이나 특별기획]핀테크 ‘앞서가는 중국, 뒤따르는 한국’
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[전자신문] [차이나 특별기획]핀테크 경쟁력은 'IT가 좌우'…금융쪽 접근만으론 한계
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[전자신문] [차이나 특별기획]IT강국 대한민국 허울 벗고, 토종 핀테크 현지화해야
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[전자신문] [차이나 특별기획]전문가들이 진단하는 한국 핀테크 산업 발전 방향은...
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[전자신문] [차이나 특별기획]인터넷 패스하고 ‘모바일로 직행’
[한국경제] "확률형 아이템, 자율규제안 마지막 기회 놓치지 마라"
[전자신문] 게임·모바일 B2B 서울서 모여라 맥스서밋 2015 개최
[아이뉴스24] '오디션' 국내 종료 수순…상처만 남은 분쟁
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[디지털데일리] ‘오디션’ 결국 서비스 종료 수순…뿔난 이용자들
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[ZDNet] ‘오디션’ 공중 분해되나...中나인유 "난감하다"
[매일경제] [Smart M] 오프라인에 부는 戰雲…모바일 간편결제 新삼국지
[한겨레] ‘로봇 기자’ 현실화…어뷰징 기계냐 속보 도우미냐
[ZDNet] 배달의민족-요기요, 광고 상품 비교해 보니
[파이낸셜뉴스] 스타트업의 돈맥 '크라우드 펀딩' 관심 고조
[아이뉴스24] 광고 차단 SW 성장에 미디어 업계 울상
[아이뉴스24] 글로벌 IT 기업들 '클라우드 삼매경'
[아이뉴스24] "유튜브 스타 보러 왔어요"...아이돌 못지 않은 그들의 인기
[연합뉴스] 페이스북, 메신저에 비서 기능 탑재…'시리'에 도전장
[아이뉴스24] 캠프모바일 도돌런처, 누적 다운로드 2천만건 돌파
[게임조선] 슈퍼노바일레븐, CI 및 개발스튜디오 공개…하반기 글로벌 공략 선언
[블로터닷넷] 트위터, "소수 인종 고용 11%로 확대하겠다"
[ZDNet] 삼성-애플 문서 공방에 美 판사도 '뿔났다'
[이데일리] 6억명 거느린 텐센트 위챗, 미국선 '종이 호랑이'
[전자신문] 美 샌타바버라, 스타트업 중심지로 재조명
[머니투데이] '신서유기', 韓 네이버·中 QQ 동시 방송
[뉴시스] 카카오톡, 친구 추가 필요없는 '오픈채팅' 도입
[ZDNet] 옥션 “매달 초는 옥션서 기저귀 사는 날”
[조선비즈] 이베이코리아 대학생 SNS 투어단의 ‘창녕 양파&마늘 쿠킹클래스 특집’
[서울경제] SK플래닛, 중소상인 맞춤형 O2O 마케팅 솔루션 ‘시럽 스토어’ 출시
[전자신문] 11번가, 9만원대 ‘쇼킹 DIY 노트북’ 단독 판매!
[뉴스1] 엔씨소프트, 10월 '길드워2' 확장팩 북미·유럽 출시
[ZDNet] 넥슨, 안성시에 실내풋살경기장 건립지원금 2억 전달
[게임조선] 넥슨, 美 개발사 보스키프로덕션의 신작 FPS '로브레이커즈' 공개
[매일경제] "게임취미 살려 취업 예약했어요"
[글로벌이코노믹] 서언이&서준이 키즈야구복 교환권 '쿠팡'에서 30% 할인
[서울신문] 페북 글·생생한 셀카 매일 게시… 정치인 개인적인 면모 보여줘라
[머니투데이] "해외여행 중 '소매치기' 당한 뒤…" 창업 나선 20대 청년
[전자신문] 온디맨드 경제에서의 O2O기반 플랫폼 전략
[헤럴드경제] 모바일게임 광고 시장의 급성장 그리고 인디게임
[세계일보] 부모의 반란 이끈 '애니팡'
[전자신문] 게임과 TV광고
[게임동아] [차이나드림] 중국 게임기업 탐방, ‘텐센트’ 下편
[매일경제] "공유경제시대, 결국 서비스품질이 핵심이다"
[블로터닷넷] 네이티브 광고, '광고형 기사' 논란 넘어서려면
[전자신문] 클라우드 활성화 환경조성 시급하다
[전자신문] IT인프라, 금융혁신의 시작
[아이뉴스24] 오는 10월 가산디지털단지에 'IoT 오픈랩' 연다
[매일경제] 경기창조경제센터 개소 반년 성과는?
[이데일리] 공공기관, 클라우드 활용 길 열렸다..'K-클라우드 센터' 추진
[머니투데이] 미래부 "국가 DB로 새로운 가치창출에 도전하세요"
[연합뉴스] 미래부, 휴대전화 기기변경·신규 가입자 매월 집계
[디지털타임스] 문체부, 언론중재위원회 중재 위원 49명 위촉
[전자신문] 행자부, 공공기관 맞춤형 정부3.0 추진
[게임동아] 한콘진, '2015년 상반기 글로벌 게임산업 트렌드 보고서' 발간
[전자신문] 국내 선진 모바일 기술, 글로벌 바이어를 만난다
Kinternet Daily