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2015년 6월 1일(월) 제1969호
뉴스 수신자 : 8,404명 (2015년 5월 31일 현재)
[헤럴드경제] 다음카카오 패스 인수, ‘패스’가 뭐기에? ‘인도네시아 내 3대 SNS’
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[파이낸셜뉴스] 다음카카오, SNS '패스' 자산 인수 '무서운 성장세'
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[게임조선] 다음카카오, 인도네시아 SNS '패스' 인수...동남아시아 시장 정조준
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[일간스포츠] 다음카카오 패스 인수, 동남아 시장 진출 교두보 되나
[ZDNet] 다음카카오, O2O·중국 신사업 쏟아낸다
[머니투데이] 미래는 이미 우리 곁에…구글이 공개한 '세상을 바꿀 5가지'
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전자신문] 안드로이드는 무엇을 꿈꾸는가?
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[전자신문] 창립 17년, `자유`와 `개방`이 구글을 만들었다
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[전자신문] 車속으로 들어간 안드로이드, 어떤 모습?
[국민일보] 결제시장 속속 진출… IT공룡들 ‘핀테크 대회전’
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[아시아경제] 삼성 VS 애플 VS 구글, 손바닥 떠나 '지갑'으로 붙는다
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[경향신문] 구글, 애플 정조준 ‘첨단 전쟁’ 돌입···안드로이드페이·구글 포토 등 발표
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[아이뉴스24] 구글, 애플페이 대항마 '안드로이드페이 ' 공개
[이데일리]“모바일 네이티브, 특정 SNS 의존도 높아..네이버 최대”
[it동아] [구글 I/O 2015] 구글 I/O에서 공개된 구글의 10가지 혁신 (1)
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[it동아] [구글 I/O 2015] 구글 I/O에서 공개된 구글의 10가지 혁신 (2)
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[it동아] [구글 I/O 2015] 구글 I/O에서 공개된 구글의 10가지 혁신 (3)
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[it동아] [구글 I/O 2015] 구글 I/O에서 공개된 구글의 10가지 혁신 (4)
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[it동아] [구글 I/O 2015] 구글 I/O에서 공개된 구글의 10가지 혁신 (5)
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[it동아] [구글 I/O 2015] 구글 I/O에서 공개된 구글의 10가지 혁신 (6)
[디지털타임스] 미·중 ‘사이버 신냉전’ 격화… ‘샌드위치’된 한국 ICT
[디지털타임스] 중국의 `인터넷 플러스` 전략
[이데일리] 신문방송편집인협회 "포털뉴스 외부평가, 사이비언론 걸러내는 계기돼야"
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[매일경제] 네이버·다음카카오, ‘사이비 언론 퇴출’ 손잡는다
[아시아경제] 무단으로 고객 정보 캐왔던 '우버', 이제는 동의 얻어야…
[이데일리] '뒤바뀐 운명`..칙사대접 받던 韓 게임, 中에 `무릎`
[스포츠조선] '브라질, 러시아, 인도, 중국' 모바일게임 91.7% 성장
[게임동아] 모바일게임에 밀렸던 웹게임, 제2 전성기 연다
[게임조선] 게임 업계 '뜨.겁.다'…게임쇼와 신작 러쉬 예고
[디지털타임스] 게임업계 "자체플랫폼으로 해외 공략"
[ZDNet] 2019년 인터넷 트래픽 80% ‘동영상’
[디지털데일리] [창간기획⑨] 깡통이 된 HW…10년후엔 완전한 클라우드 세상
[아이뉴스24] 구글 검색창 '구매버튼' 아마존 위협할까?
[파이낸셜뉴스] 정부, '드론·자율주행차' 키우기 나선다
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[뉴시스] 朴대통령 "무인이동체, 신산업 창출 빅뱅 일으킬 것"
[뉴스1] 정부가 문턱 낮춰준 '제4이동통신', 약일까 독일까
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[전자신문] 제4 이통에 2.6GHz 허용에 이통3사 비상···광대역 주파수 1개에 그치나
[전자신문] 알리바바, 중국 전자상거래 시장 입지 ‘식품 배달’로 지킨다
[아시아경제] 아이폰 문자 버그, 트위터·스냅챗에서도 발견
[ZDNet] 구글 크롬, 인터넷 속도 맞춰 웹서핑 지원
[ZDNet] 구글, 모바일 앱 성능 모니터링 스타트업 인수
[연합뉴스] 윈도10으로 재기 꿈꾸는 MS…'마지막 기회' 잡을까
[뉴스1] 애플 iOS8, 특정 메시지에 오류…임시 해결책 제시
[조선비즈] 우버, 美샌프란시스코 40000㎡ 부지에 신사옥 짓는다
[ZDNet] 샤오미 "美 휴대폰 판매 관심…일정은 아직"
[ZDNet] 네이버, 모바일 '메인편집' 추가...20대 몰린다
[ZDNet] 라인, 정액제 음악 서비스 ‘라인뮤직’ 곧 출시
[스포츠조선] 카카오톡, 전세계서 가장 많이 실행하는 앱 1위 등극
[이데일리] G마켓, 기저귀 분유 등 육아용품 최대 66% 할인
[cctvnews] 제이씨현, G마켓 단독 ‘기가파워 메인보드’ 특가 기획전 진행
[일간스포츠] SK플래닛, 글로벌 리조트 체인과 통합 마케팅 제휴
[전자신문] 넥슨, `메이플스토리2` 7월7일 정식서비스
[FOMOS] 넥슨 게임 웹툰 16편, 배틀코믹스에서 본다
[스포츠월드] 위메프, 6월3일까지 P&G 기획전
[한국경제] '히어로즈오브더스톰', 헝그리앱서 일곱영웅 선택하라
[매일경제] NHN엔터 신작 `갓오브하이스쿨` 테스트에 37만 참여
[머니투데이] '韓 인터넷 아버지' 전길남 박사 '넥슨'과 손잡은 이유
[매일경제] 넥슨 김진만 디렉터 “ 메이플스토리2는 유저 소통이 최고 가치”
[한국경제] "일반인도 프로그래밍 기술 익혀야…활용분야 무궁무진하죠"
[블로터닷넷] 영국 전문가가 말하는 ‘핀테크 육성 비결’ 4가지
[디지털데일리]“사물인터넷 보안, 인증과 키관리가 핵심”
[머니투데이] '신'이 되려는 구글, 특명 '모든 것을 연결하라'
[전자신문] `모바일게임 수수료` 상생에서 해법 찾아라
[아시아경제] 미래부, 238억 규모 'K-글로벌 프로젝트' 2차 사업 공고
[이데일리] 자유경제원 기업가연구회, 이해진·김범수 극찬
[YTN] 42.195시간 동안 SW개발...'SW융합 해카톤 대회' 열려
[매일경제] ICT 융복합 게임 총집결…`굿게임쇼코리아` 개막
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