2012년 4월 26일(목) 제 1213호
뉴스 수신자 :8,723명 (2012년 4월25일 현재)
[파이낸셜뉴스] 인터넷 플랫폼 모바일로 이동..포털 성장동력 찾아
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[파이낸셜뉴스] SK컴즈/SK플래닛과 시너지 창출
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[파이낸셜뉴스] 다음/다음TV 출시·지역기반 서비스 앞장
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[파이낸셜뉴스] NHN/모바일 메신저·검색시장 점유율 확대
[이데일리] 네이버·카카오 "소셜게임으로 돈 벌자"
[전자신문] 마이피플과 라인의 운명을 가른 작은 차이는 `고객 편의성`
[아이뉴스24] 위기의 야후코리아, '전화위복' 노림수는?
[디지털타임스] 음원 징수규정 갈등 새국면 맞나
[디지털데일리] 과도함 혹은 무지함…여전히 미흡한 ‘개인정보보호’ 실태
[ZDNet] 구글, 해킹 현상금 인상...“5배 쏜다“
[연합뉴스] <`깜짝실적' 애플 국내 IT에 `양날의 칼'>
[연합뉴스] 애플, 6월 중순 연례 개발자회의
[전자신문] 한국의 게임 규제 `중복과 과잉`으로 점철됐다
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[매일경제] 여가부의 청소년 게임 중독 100만명 주장 사실일까?…“억지...
[스포츠조선] 엔씨소프트-블리자드, 맞대결을 택하다
[한국경제] 5월 `스마트폰 대전` 불붙는다
[아이뉴스24] "HTC 페이스북폰, 하반기 나온다"
[연합뉴스] "2016년 태블릿 소유자 7억6천만명"
[ZDNet] 청소년, 성인물 보면 SMS ‘통보’
[디지털타임스] 웹하드 등록제 참여율 저조
[전자신문] 낚시사이트가 악성코드 유포지?
[전자신문] 국내 악성코드, 전월 대비 42.1% 증가
[한국경제] 작년 스마트폰 뱅킹 이용액 3727억원…700%↑
[디지털타임스] 스마트폰, 국제전화에도 직격탄
[디지털타임스] 웹ㆍ소셜ㆍ포털 서비스 등 데이터 주목
[아이뉴스24] MOTP 솔루션 기업들 '포털부터 잡아라'
[데일리게임] 日 소셜게임업계 청소년 결제금액 자율 제한…최대한도 1만엔
[디지털타임스] 이란 또 사이버 공격 당해
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오픈인터넷협의회
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모바일 인터넷전화(mVoIP) 서비스 제한에 대한 OIA의 생각
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[ZDNet] G마켓 홈페이지 개편 “상품 검색 쉬워졌다“
[연합뉴스] 옥션, 하이브리드 자전거도 반값
[한국경제] 네이버, 사용자경험 12년 노하우 대학생과 나눈다
[아이뉴스24] 다음 "전주국제영화제, 모바일서 즐기세요"
[ZDNet] 소셜게임 패션시티-빈치스벤치 공동 이벤트
[매일경제] ‘리니지2’의 대 변신…공성전 포함 고레벨 사냥터 새 단장
[파이낸셜뉴스] '카카오톡' 가정의달 선물서비스..최대 40% 할인
[한국경제] 위메프, CJ 상품 일주일만 1억원치 팔아
[게임동아] '디아블로 3' 비공개 테스트 25일 막올라
[게임투데이] '카트라이더', 총상금 1300만원 규모 UCC 페스티벌 실시
[게임투데이] [NDC2012]이은석 실장, '게임 회사에서 일하고 싶다면 이렇게!'
[아이뉴스24] 행안부 장광수 정보화전략실장 "소상공인 지원이 우선"
[한국경제] 안병익 씨온 대표 "SNS가 골목상권 살릴 것"
[전자신문] [미래포럼] 정보통신부 무늬만 부활은 안된다
[전자신문] [사설] 정보통신분야 투자 더 늘어나야
[전자신문] [데스크라인] 아마존이 더 무서운 이유
[디지털데일리] 독을 품은 구글 드라이브…“당신 콘텐츠, 우리 맘대로 사용” 교묘한 약관
[연합뉴스] 방통위, 연동형 TV 전자상거래 활성화 공청회
[파이낸셜뉴스] KISA, 모바일 보안 테스트랩 개방
[전자신문] 공유저작물 토론의 장 열린다