2011년 11월 11일(금) 제 1113호
뉴스 수신자 :8,978명 (2011년 11월10일 현재)
[파이낸셜뉴스] NHN 검색광고 매출 성장 3분기 영업익 1491억
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[머니투데이] [컨콜] NHN, "스마트폰게임과 모바일검색 육성한다"(종합)
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[머니투데이] 성장 주춤? 네이버·다음 '모바일'서 동력찾기 분주
[연합뉴스] G마켓·옥션 "오픈마켓으로 지역경제 활성화"
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[이데일리] G마켓·옥션, 지방자치단체 e마케팅 페어 시상식
[헤럴드경제] 다음 ‘스토어뷰’, 소형 점포 넘어 대형브랜드로 영토 확장
[블로터닷넷] 글로벌 싸이월드, 수익은 광고와 콘텐츠 판매
[조선비즈] 뉴욕타임스 앱에 한국 식당 광고가… 모바일광고엔 국경이 없다
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[조선비즈] 통신업체도 모바일 광고 뛰어들어
[연합뉴스] 구글, 블랙베리용 지메일 앱 없애기로
[아이뉴스24] 美 10월 검색시장서 구글 점유율 소폭 상승
[헤럴드경제] 페이스북 경쟁자 ‘구글+’, 왜 남자들만 몰릴까?
[전자신문] 구글, 자동친구소팅 벤처 '카탕고' 인수
[아시아경제] 애플, 배터리 결함 해결한 iOS5 새 버전 배포
[전자신문] 애플 "시리, 구모델 아이폰 지원 계획없다"
[아이뉴스24] 아마존, 애플 '시리' 대항마로 '얍' 인수
[전자신문] 아마존, 킨들파이어 연내 500만대 공급 야심
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[ZDNet] 킨들파이어 소비자 26%, “아이패드 대신”
[디지털데일리] NFC 활성화 이번엔?…명동, ‘NFC 존’으로 탈바꿈
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[연합뉴스] "스마트폰으로 쿠폰 받고 주문에 결제까지"
[아시아경제] 與 의원들, 스마트폰 'SNS 접속차단' 법안 철회
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[전자신문] SNS 차단 법안 철회됐지만 인터넷 업계는 울상
[전자신문] 【기획/지스타】게임업계, 지스타 통해 2012년 향한 출사표
[한국경제] 삼성전자-야후, SNS포럼 `ICE` 개최
[한국일보] '착한 미디어' 트위터 자정작용 작동 멈추었나
[한국경제] 수능 트위터 생중계 알고보니…"봇"
[연합뉴스] 美10대, SNS서 "잔인함-친절함" 동시 경험
[한국일보] 태국, 홍수가 트위터 이용자 크게 늘렸다
[ZDNet] 해커 "불가능은 없다", 아디다스 무너뜨려
[블로터닷넷] ‘솔라리스11′ 출시…”최초의 클라우드OS”
[블로터닷넷] 모바일게임, 스마트폰이 닌텐도·소니 추월
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[한국경제] "日 패션브랜드, 온라인 무료배송으로 산다"…옥션-G마켓 110개 브랜드 판매
[게임동아] 테라, 게임대상 4관왕 수상 기념 '폭스바겐 쏜다'
[한국경제] "마이피플서 `애정남`에게 애매한 것 물어보세요"
[서울경제] KT, 통합 콘텐츠 이용 앱 ‘올레 미디어 플레이어’출시
[디지털데일리] 엔씨소프트 “내년 1분기 블소 상용화”
[ZDNet] 티몬 "빼빼로데이엔 공정무역 초코렛"
[블로터닷넷] “위메프에서 설문 응답하고 돈 벌자”
[게임조선] 네오위즈, 총상금 1,300만 원의 슬러거 리그 개최!
[OSEN] '한국 대표게임기업' 넥슨, 중국 완미세계와 전략적 제휴...신설 법인 설립
[연합뉴스] 넥슨, 부산에 자회사·콘텐츠전시관 설립(종합)
[게임동아] 넥슨, '아틀란티카 S' 앞세워 페이스북 시장 진출
[서울경제] 넷마블, 백승훈 사단의 ‘S2’ 공개
[이데일리] "MMORPG 아류작 난립, 게이머들은 지루하다"
[아이뉴스24] 이어령 "DB는 정보홍수 시대의 '노아의 방주' 돼야"
[전자신문] [ET칼럼] 애플 TV, 성공할 수 있을까?
[전자신문] [사설] 정책당국자, '지스타' 참관해보길
[전자신문] [사설] 공공 클라우드, 스마트워크 확산의 촉매제
[연합뉴스] 방통위·KISA, 스마트폰 악성코드 대응훈련
[아시아경제] 게임문화재단, '게임문화아카데미' 개최