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2011년 3월 15일(화) 제 949호
뉴스 수신자 : 8,898명 (2011년 3월14일 현재)
[디지털타임스] 개인정보보호법 제정, 9월 25일 시행
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[디지털데일리] 개인정보보호법 법제화 결실... "국가 정보보호 수준 한단계 도약”
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[디지털타임스] 개인정보보호 이슈 본격화
[전자신문] [기획/일본대지진]대지진 일본 IT 업계 영향…통신은 대란, 인터넷은 훈훈
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[디지털타임스] 통신망도 강타… 인터넷망은 그나마 숨통
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[동아일보] [東日本 대지진]소셜미디어의 힘
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[한국경제] 韓-日-美 해저케이블 일부 손상…`인터넷 장애` 장기화 우려
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[ZDNet] "日 대지진 악용한 해킹·온라인 사기 조심"
[한경닷컴] 글로벌 소셜커머스 기업 ‘그루폰’ 한국에 상륙, 3월14일 론칭
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[아시아경제] 그루폰코리아. '고객서비스 차별화' 먹힐까
[ZDNet] 윈도폰7, 1만앱…'앱스토어보다 빨라'
[파이낸셜] 국내 스마트폰 사용자,3월 말 1천만명 돌파
[조선일보] 휴대전화 요금 왜 비싼가 했더니… 60만원 스마트폰, 90만원 부풀려… "보조금으로 30만원 할인" 생색내
[파이낸셜] 태블릿폰,태블릿PC시장 넘본다
[아시아경제] "아이패드2, 출시 첫주 100만대 판매 예상"
[전자신문] 아이패드2 일부 제품서 외관 결함 발견
[전자신문] 3 · 3 DDoS 피해 조기 진압, 민간 업체 숨은 공로 커
[디지털데일리] 차세대 정보보안 세미나/전시회 'NES2011' 4월21일 개최
[데이터넷] 스마트폰 바람타고 SNS 보안위협 본격화
[아시아투데이] 직장인 35%, “SNS 스트레스 받아”
[머드포유] [특집기획] 2011년 3월 둘째 주, '국내 게임 산업계 주간 동향'
[게임동아] 게임법도 무용지물...여성부 문화말살정책 ‘어디까지’
[이코노믹리뷰] [대한민국 게임 산업 종합 진단]온라인게임 ‘칭기즈칸’ 글로벌 정벌 진행중
[아이티투데이] 게임도 즐기고 공부도 하고. 학습용 게임 인기
[게임동아] 일본 대지진으로 온라인게임 서비스 일시 중단
[전자신문] 구글, SNS 시장 진출설 모락
[조선일보] [단독]세계 최대 소셜커머스기업 '그루폰' 본사 가봤더니…
[세계일보] 저작권 ‘무법지대’ 해외 P2P 사이트
[아이뉴스24] 네이트, 앱스토어 누적 매출 50억 돌파
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[포커스] 네이트 뉴스 스포츠섹션 편하고 볼거리 많아졌다
[이코노믹리뷰] [대한민국 게임 산업 종합 진단]NHN ‘테라’ 앞세워 인터넷세상 평정 ‘정조준’
[디지털타임스] 옥션 `당신이 되어 본다` 브랜드 광고
[뉴시스] KT "해외서 받는 모든 문자메시지 완전 무료"
[디스이즈게임] ‘운영의 힘!’ 테일즈런너, 최고 동접 7만 5천 돌파
[전자신문] 모빌리언스, 선불 휴대폰 충전금액 해외 실시간 전송서비스 개시
[이코노믹리뷰] [대한민국 게임 산업 종합 진단]엔씨, 온라인명가 그라운드에서 2막 연다
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[ZDNet] 길드워2, 신규 클래스 '씨프' 베일 벗었다
[디지털타임스] KTH, 앱 개발 프레임워크 `앱스프레소` 출시
[포커스] ‘슈퍼스타K’ 온라인게임으로 재현한다
[동아일보] 티켓몬스터, 희망칼국수로 가격 나누고 온정 나누고
[아시아경제] 해커의 칼춤에 맞서려면....
[디지털타임스] [신성장산업 콘퍼런스] TV, PCㆍ비디오 융합…신개념 콘텐츠 나올것
[중앙일보] [열린 광장] 술술 새는 개인정보 막을 법 서둘러야
[이코노믹리뷰] 게임산업, 조화로운 4륜구동 돼야
[뉴데일리] 최시중 방통위원장 청문회 ‘이목 집중’
[디지털데일리] KISA, 한국 정보보호체계 중동에 전파
[전자신문] KAIST, 구글보다 빠른 악성코드 탐지기술 개발
[아이뉴스24] '당신도 스마트폰에 중독됐는가?' … S-척도로 평가